11 años de Cine 9009 en línea.

El próximo 19 de febrero de 2017, Cine 9009 cumplirá once años en línea. Sí, jodíos, cuéntenlos, once en total desde su inauguración en el ya lejano 2006. Y para celebrar, estamos embarcados en una minimaratón de posteos. De manera que entre el domingo 12 y el domingo 19 del febrero que ya mencionamos, habrá un posteo nuevo con una peli nueva cada día, en donde aprovecharemos de repasar algunas que vimos en el cine, y que por un motivo u otro no acabaron publicadas en su día. Y a no quejarse de que llegó demasiado tarde, que ya no las podemos ver en el cine y otras cosas. También está el cable, el streaming, los DVDs para los cuatro gatos que todavía los compran, y... er... well... medios menos legales para conseguírselas. Además, si fuera por eso, no habría posteado pelis de cine mudo que se estrenaron hace sus buenos 90 o 100 años atrás. De manera que... disfruten, y saludos para todo el mundo (eeeeeexcepto para ese perejil de allá... sí, tú, a tí te hablo... el de la IP chistosa... te reconozco, eres el imbécil que no apagó el smartphone el otro día en el cine. Cretino. Pero para el resto, saludos).
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viernes, 4 de julio de 2008

"Robotech: Crónica de las Sombras" (2006).


-- "Robotech: The Shadow Chronicles". Estados Unidos. Año 2006.
-- Dirección: Dong-Wook Lee, Tommy Yune.
-- Actuación (voces, en inglés): Richard Epcar, Eddie Frierson, Mark Hamill, Alexandra Kenworthy, Yuri Lowenthal, Melanie MacQueen, Chase Masterson, Edie Mirman, Iona Morris, Tony Oliver, Arthur Santiago, Gregory Snegoff, Michael Sorich, Kari Wahlgren, Dan Woren.
-- Guión: Ford Riley y Frank Agrama, sobre una historia de Tommy Yune, Thomas J. Bateman y Steve Yun, sobre los personajes del guión "original" de Carl Macek para la serie de TV "Robotech".
-- Banda sonora: Scott Glasgow.

¿DE QUÉ SE TRATA?

Es el año 2044. La aplanadora cósmica Invid ha invadido la Tierra, y la tiene como huerto de secano para cosechar la protocultura. Pero los humanitos, con espíritu cruzado hispanofranquista, recuperarán la Tierra Santa aunque para eso tengan que volarla en pedazos con Invid y todo (¿desde cuándo son los buenos quienes dicen "si nosotros no lo tenemos, nadie lo tendrá"?). La Fuerza Expedicionaria Robotech lanza su último ataque, a pesar de que su bienamado Almirante Rick Hunter está perdido en la tercera nebulosa a la derecha. Pero envían a alguien, al rescate del Almirante. Nada grande. Un reconocimientito de los pequeños. Por si las dudas. Pero la misión de reconocimiento se encuentra con una desagradable sorpresa. ¡Resulta que la nueva tecnología antiInvid, la Tecnología Sombra, tiene desperfectos! ¡Y van a lanzar las cabezas nucleares S, con tecnología Sombra, sobre la Tierra! Regis, la Reina Madre Invid, en un rapto de inteligencia, viendo a los humanitos tan decididos a hacer el Titan A.E. con su propio mundo, decide partir (claro, por eso, y por los alienos detrás de la Tecnología Sombra también, claro está). Los humanitos celebran su victoria sobre el Invid (victoria con espíritu "¡Lo matamos, Conan!", pero victoria a fin de cuentas), pero no saben que los Haydonitas, los creadores de la Tecnología Sombra, están listos para lanzar su propio ataque contra la Tierra... y acabar de una vez por todas con todas las civilizaciones adictas a la protocultura. Ni se termina todavía la Tercera Guerra Robotech, y ya tenemos encima a la Cuarta (y unas cuántas más, hasta que la franquicia ya no sea redituable).

EL ESPÍRITU DE LOS TIEMPOS.

Trataré de contar el cuento con animus simplificandi. En 1982, habiendo generado culto en Japón un barquito que vivía aventuras espaciales ("Space Battleship Yamato", exhibida en Chile como "Nave espacial"), Tatsunoko distribuyó su propia serie que se trataba de... una gigantesca nave espacial CON FORMA DE BARQUITO que vivía aventuras espaciales (dicen que Dios está en los detalles). Como esta nueva serie, llamada "Macross", no podía entrar al mercado yanki en sindicación por su corto calado, los avispados productores Carl Macek y Ahmed Agrama la compraron igual, pero le pegotearon otras dos series que nada tenían que ver, y de eso sacaron "Robotech", inventando el concepto de las tres Guerras Robotech para justificar que las tres series tuvieran argumentos completamente independientes (lógico, es que son tres guerras distintas, ¿vale?), y sacándose la idea de la protocultura de la manga para darle nexo al asunto. A través de los años, mientras "Robotech" generaba culto en todo el mundo, los estudios Harmony Gold (titulares del engendro en Estados Unidos) intentaron nuevos proyectos, ninguno de los cuales llegó a buen puerto (el único que llegó a alguna parte, fue el por otra parte penoso "Robotech II: Los centinelas"). De este modo, cuando se anunció que venía una nueva peli de "Robotech", nadie daba un pino por ella. Después de todo, si sumamos el listado de proyectos fallidos ("Robotech III: The Odissey", "Robotech IV", "Robotech V", "Robotech 3000"...)... Pero esta peli salió. Llegó a buen puerto. Y gracias a ella, probablemente la franquicia de "Robotech" resucite. ¡Si dio hasta para que Toby Spiderman Maguire pisara el palito y comprara los derechos para una live-action de Robotech en el cine...!

¿POR QUÉ VERLA?

-- Es una buena peli de Ciencia Ficción a secas. Bueh, entra en la categoría Space Opera, que algunos no consideran SF, pero para los bienaventurados que preferimos el sentido común a la ortodoxia, es una buena de SF. Consigue el imposible de llenar a dos públicos bien diferentes, el fandom Robotech que esperaba una ampliación de su universo, y el espectador casual que nunca haya visto Robotech ni sepa de qué se trata. El truco es simple: a diferencia de la serie, ambientada preferentemente en la Tierra, esta peli cuenta las andanzas de la Fuerza Expedicionaria Robotech, cuya locación natural es el espacio. Así, el espectador casual no tiene que tragar toneladas de información de la serie de TV precedente para entender de qué va la cosa, y el fanático puede gozar porque el universo narrativo se ha ampliado. Y para facilitarle las cosas al espectador casual, hay algunas breves secuencias de recuento que se limitan a lo justo, a los eventos de la serie más directamente relacionados con la peli, y dejan en la sombra lo demás. El espectador sabidillo (léase, el robotecnólogo zelota) podrá rellenar el resto con sus recuerdos.

-- La historia de la peli es notablemente buena. En vísperas de la recuperación de la Tierra por parte de los humanos, nuevamente éstos se encuentran en batalla. Los personajes que participan en ella en general son carismáticos, tanto los de la vieja guardia Robotech como aquellos introducidos especialmente para la peli. Lo único que podría perturbar al fanático de toda la vida, es el revamp que le aplicaron a Ariel/Marlene, que de ser un personaje más o menos tímido, inseguro y de temperamento ligero, se transforma en una mujer fuerte, decidida y de armas tomar, aunque por una parte pareciera justificarse por el significativo choque de asumir su herencia Invid, y por otra parte, el nuevo y revelador trajecito que le dibujan no le sienta nada de mal. Quizás lo único criticable sea el final, más o menos irresoluto, y que deja cuestiones pendientes, obviamente preparando la secuela que, de seguro, considerando los buenos resultados, no tardará las dos décadas que mediaron entre la serie de TV original y "Crónica de las Sombras".

-- Puede aducirse que los Haydonitas como villanos sean poco creativos, en el sentido de ser una raza cibernética hi-tech. OK con eso, pero por otra parte, el tratamiento visual y de contexto que le aplican es ominoso, y con esto evitan caer en un clónico de los Borg. Además su motivación (la aniquilación de todas las razas que utilizan la protocultura) tiene un sorprendente paralelo con nuestra propia realidad. En la serie de TV de Robotech, los seres humanos estaban recién aprendiendo a usar la protocultura, mientras que aquí, en la peli, han llegado a ser por completo dependientes de ella. La dependencia de la tecnología, y la incapacidad para subsistir sin ella, es una lacra mortífera que pesa sobre la Humanidad, hoy por hoy. Para los más veteranos, que se nos caiga Internet puede ser grave, pero saldríamos vivos de ésa. Pero la siguiente oleada, la Generación YouTube, la que no puede vivir sin MSN, celular, fotolog o YouTube... ¿qué le espera a ella, en caso de una bancarrota energética mundial...?

-- El apartado visual es portentoso. "Robotech" con su complejo arte estaba bien en una época en que todos los estudios de animación apostaban por un tratamiento Ruby-Spears (ya saben: dibujo simplista, pocos planos repetidos hasta la saciedad, mismos fondos...), pero en la actualidad, lo que era innovador es ahora la norma, y peor. Para la peli se esforzaron en la estética, y el resultado es más que notable. Las plataformas espaciales Invid, cargadas de guerreros de fuerza de choque, nunca se vieron tan abrumadoramente poderosas. Ningún zentraedi lució nunca tan amenazador como los haydonitas. E incluso en secuencias que no mejoran demasiado lo precedente (el diálogo entre Regis y Ariel, por ejemplo), el nivel sigue siendo bueno. Vale que la estética es, por su parte, deudora hasta el lamebotismo de cosas como "StarCraft" y clónicos, pero aún así, no se puede decir que desentone (bueno, quizás un tanto en las escenas de batalla, que lucen quizás demasiado virtuales en CGI, pero no demasiado).

IDEAL PARA: Fanáticos Robotech de toda la vida en particular, y público aficionado a la Ciencia Ficción en general.

ENLACES.

-- (Ir a la página). Sitio oficial de "Shadow Chronicles" (en inglés).
-- (Ir a la página). Esta peli en IMDb.
-- (Ir a la página). Esta peli en Wikipedia (en español).
-- (Ir a la página). Esta peli en Wikipedia (en inglés).
-- (Ir a la página). Esta peli en TV.com (en inglés).
-- (Ir a la página). Comentario en Sushi Knights.
-- (Ir a la página). Comentario en rots.cl.
-- (Ir a la página). Sitio oficial de Robotech.

VIDEOS.

-- Trailer de "Shadow Chronicles" [en inglés, subtítulos en castellano].



-- Inicio de la peli, es el primero de diez videos que contienen la peli completa [en inglés, subtítulos en castellano].



martes, 1 de julio de 2008

"Robotech II: Los Centinelas" (1986).


-- "Robotech II: The Sentinels". Estados Unidos. Año 1986.
-- Dirección: Carl Macek.
-- Actuación: Voces de, en inglés, Cam Clarke, Tony Clay, Richard Epcar, Greg Finley, Rebecca Forstadt, Russell Johnson, Steve Kramer, Ted Layman, Melanie MacQueen, Michael McConnohie, Tony Oliver, Gregory Snegoff, Tom Wyner.
-- Guión: Carl Macek, con diálogos de Ardwight Chamberlain y diálogo adicional de Steve Kramer.
-- Banda Sonora: Michael Bradley, Jack Goga, Ulpio Minucci, Arlon Ober, Steve Wittmack.

¿DE QUÉ SE TRATA?

Tataraaaaaá... tatarataraaaaaá... Han pasado diez años desde que la Tierra tuviera un encontronazo con una raza alienígena llamada los zentraedi, en que ninguno la sacó barata, y ahora ambas tienen que convivir a la fuerza, amenazados por una némesis común: los Maestros de la Robotecnia, antiguos amos de los zentraedi, bien pudieran tentar algo, así es que viaja una expedición militar disfrazada de embajada ("diplomacia de las cañoneras", lo llama el General Emerson) para hacer entrar en vereda a esos Maestritos de la Construcción. Lo que no saben es que los dichosos Maestros Robotech ya han emprendido su propia marcha contra la Tierra, tomando la muy eugenésica medida de dejar atrás a los inútiles (mujeres, niños, viejos, enfermos, inmigrantes ilegales, votantes no registrados...) en Tirol, el satélite de un planeta ezque-Júpiter que es su mundo nativo. Mientras el SDF-3 se prepara para las hostilidades, y Rick Hunter da el paso de su vida contrayendo matrimonio con Lisa Hayes (y quebrando el corazón de la pre-idol Lynn Minmei, de paso), una agresiva raza alienígena (sí, otra más), llamada los Invid, ataca a Tirol, buscando la Flor de la Vida que un tal Zor se las ha robado. ¿Cómo calzan todos estos elementos dispersos dentro de la trama? Pues bien, vean la serie de TV subsiguiente... ¡Esperen un minuto! ¡Verdad que nunca terminaron la serie de TV, y esto es el direct-to-DVD (direct-to-VHS en ese tiempo) de los capítulos que apenas alcanzaron a ser producidos!

EL ESPÍRITU DE LOS TIEMPOS.

Los fanáticos ya se saben la historia, pero los que no, aquí les va. Y prepárense, porque es más embrollada que la continuidad del Universo Marvel después de las Crisis Infinitas. ¿O eso era el Universo DC? Bueno, más o menos la misma cosa. En cuanto a la historia, allá va. En 1982, siguiendo el éxito del anime "Space Battleship Yamato" (exhibida en los tempranos '80s en Chile como "Nave espacial"), la productora Tatsunoko inventó su propio anime sobre un gran portaviones espacial que vive chupecientas aventuras contra razas alienígenas, y etcétera. El resultado fue "Space Superfortress Macross", conocida como "Macross" entre los amiguetes, franquicia que en Japón dio lugar a una serie de TV, varios OVAs, y una continuación llamada "Macross 7", que no he tenido ocasión de ver más que algunos capítulos, que por lo demás no prometen nada bueno (en esto, se aceptan comentarios en contrario de gente más informada que yo). En Estados Unidos, el productor Carl Macek decidió que era tiempo de exhibir no un anime todo mutilado al gusto de las audiencias de papis que vigilan lo que sus niñitos ven, sino uno como corresponde. Y compró los derechos de "Macross". Pero como en Estados Unidos no le dejaban pasar un anime tan corto (30yalgos capítulos, no suficiente para llenar un trimestre en emisión Lunes a Viernes), Macek cayó en la misma trampa que trataba de evitar, y compró otros dos animes ("Super Dimension Cavalry Southern Cross" y "Genesis Climber Mospeada"... ¡ya les dije que era historia enredada!), ensamblándolos en una única serial, haciendo que cada nueva serial se ambientara en el mismo universo, pero "una generación después", para que cada una fuera una "Guerra Robotech" distinta, cambió el nombre de "Macross" a "Robotech" para vender los muñequitos (Matchbox había comprado los derechos de mercadishing y los promocionaba con ese nombre ya con anterioridad). Además, introdujo cambios en el guión para que encajaran unas con otras (el más grande de los cuales fue modificar el concepto original de "protocultura", presente en "Macross", y hacerlo extensiva a toda la serie). El Frankenstencito remanente, resultó un éxito a nivel mundial. Lo suficiente para pensar en una secuela. Además, la secuela podría arreglar esos baches de continuidad, con preguntas obvias y elementales como, por ejemplo, ¿a dónde se habían ido los personajes de las generaciones anteriores, que no aparecían en las más recientes?, o ¿por qué nunca se había visto juntos en pantalla a un zentraedi con un Maestro de la Robotecnia, si los segundos eran los amos de los primeros? La producción empezó, pero después, por distintas razones (según Carl Macek por el desplome del tipo de cambio entre el dólar y el yen, según otros porque nadie tenía muy claro cómo diablos hacer una secuela/spin-off con un Frankenstein todo remendado como éste), la cosa quedó ahí. Para no perder la inversión, sacaron los tres o cuatro primeros capítulos de "Los Centinelas" como una peli, un "Robotech II", ya que existía un "Robotech: La película" (otro Frankenstein, esta vez con metraje descartado de la serie de TV, junto con el anime "Megazone 23", encajado a la fuerza... yo dije que esto era enredado). Y dicho en crudo: los que perderán la inversión, son los que la arrienden en DVD (pero es que, ¿se habrán atrevido a sacar una edición en DVD de ESTO?).

¿POR QUÉ VERLA?

-- Veamos el asunto del siguiente modo: desde el ángulo del fanático casual, y del seguidor de Robotech. Partamos. El fanático casual se va a encontrar con una ensalada de cosas que no parecieran llevar a ninguna parte, y que ¡sorpresa!, en efecto no llevan a ninguna parte. Hay dos historias, la del despegue del SDF-3 y la boda de Rick Hunter con Lisa Hayes por un lado, y la de la resistencia de Tirol contra los invasores Invid, y no llegan a reunirse en ningún punto. Esto es lógico si se considera que era el anticipo de una serie de TV, pero apreciándolo como una peli, estas dos líneas argumentales que no se juntan no tienen nada que hacer una con otra. La historia de los tiroleses o tirolianos o tiotimolianos o como se llamen, está decentemente bien, aunque sea por las escenas de combate, pero a cambio tenemos a un villano, el Regente Invid, que dejas el piso lleno de heces con lo inepto que es, con sus celitos sobre su esposa y lo más evolucionada que es ella, su fijación con destruir Tirol a cualquier precio (esté o no esté la Flor de la Vida allí, y gastando toneladas de energía, a pesar de que su asesor de confianza le dice "hay opciones más baratas"...). La historia del SDF-3, por su parte, es larga, morosa, parece que no va a despegar nunca (de hecho, el SDF-3 como tal no despega nunca en la peli), y todo remata en la boda de dos personajes que no tiene ningún brillo para el espectador casual. Vaya cosa. ¿Y se supone que el casualish, pasando por aquí, después se entusiasme con "Robotech"...?

-- Para el fanático ultracompletista de "Robotech", "Robotech II: Los Centinelas" tiene el valor agregado de lo emocional, que puede llevar a perdonarle muchas cosas... o a enrabiarlo más, quién sabe. De partida, y olvidando a los puritanos que claman "¡¡¡MACROSS SÍ, ROBOTECH NO!!!" (a esos celosos guardianes de la ortodoxia de la fe en el anime, el General Gato les place usarlos como caja de arena), la peli cumple con ensamblar de manera más o menos coherente lo que en el original casi no lo era (y cómo podía serlo, si es que eran tres series independientes encamisadas a la fuerza). Aparecen personajes de las tres "generaciones" (de las tres series, deberíamos decir), vemos un evento tan canónico como el matrimonio entre Rick Hunter y Lisa Hayes (con el inevitable footage de archivo con los varitech haciendo pirotecnia, sacados de la boda de Maximilian Sterling con Miriya), y conocemos el planeta de los Maestros de la Robotecnia. Y aquí empieza el asunto a hacer agua. Porque en la "Robotech" original, el guión ya estaba dado, y Carl Macek simplemente había tenido que introducir ajustes por aquí y por allá. Dicho en crudo: los genios eran otros. Acá, en cambio, el guión es original, y la bajada en calidad es notoria. A alguien como su seguro servidor el General Gato le ponen a cien los robots gatiformes que los Invid sueltan en Tirol, pero en términos de consistencia temática, ¿no se supone que los Invid son alienígenas, y no podían conocer lo que es un gato hasta llegar a la Tierra, y estamos en un período anterior a su invasión contra los terrícolas...? Las escenas en Tirol son pobres, pobrísimas, mucho menos espectaculares de lo que esperaríamos, considerando que se trata del mundo nativo de los Maestros de la Robotecnia, una de las peores pesadillas del Universo Robotech. Los nuevos personajes presentados no tienen ningún impacto emocional (ni el piloto "quiero ser Rick Hunter", ni la piloto rebelde de papá, ni el patético Regente Invid, cuyo diseño gráfico era merecedor de mejor causa). Quizás hubieran hecho mejor en vender el VHS no como una peli, sino como lo que originalmente era, tres o cuatro capítulos compilados en un solo volumen, y así hubiera sido más perdonables estos errores, propios del trasvasije a un formato (el de largometraje, o mediometraje más bien) que no se suponía era destinado. Aunque por otra parte, si lo hubieran vendido así, jamás lo hubiéramos reseñado en Cine 9009...

IDEAL PARA: Fanáticos ultracompletistas de "Robotech" (y dije de "Robotech", no de "Macross", que tiene su propia j-continuidad).

ENLACES.

-- (Ir a la página). Entrada en IMDb.
-- (Ir a la página). Artículo de la Wikipedia en inglés.

VIDEOS.

-- Inicio de la peli [en inglés, subtítulos en español].

domingo, 4 de mayo de 2008

"Los Dukes de Hazzard" (2005)


"The Dukes of Hazzard". Perpetrada por Jay Chandrasekhar. Protagonizada por Johnny Knoxville, Seann William Scott, Jessica Simpson, Burt Reynolds, Willie Nelson, David Koechner, M.C. Gainey, Michael Weston, Lynda Carter, Joe Don Baker, Henry Jaderlund, Kevin Heffernan, Alice Greczyn, James Roday, Jack Polick, Nikki Grifin, Jacqui Maxwell, Junior Brown (el Baladista, sólo voz).

¿De qué se trata?
[LÉASE CON SONSONETE CAMPIRANO]: Qué caraay, que haay dos hermanitos hacieendo entregas de licor de contrabaando. Y, ma said, esas cosas terminan maal. En especial si se te ocurre gatear hasta la pieza de la hiija de uno de tus clieentes. Puede que te agarren a escopetazo limpio, sí señoor... Pero siempre puedes ir a llorar las peenas en el barucho local, desquitándote con una buena pelea de cantiina. Sí señor, son los Dukes del condado de Haazzard. Pero hay quienes no se enteeran. Tenemos por ejemplo a Boss Hogg, porfiado como una muula. Boss Hogg insiste en lanzar boñiga de vaca contra los Duukes. Quitándoles los terrenos con una mala estrategia, por ejeemplo. ¡Ay, Boss Hogg, nunca aprenderás! Porque a los Dukes, nadie los hace cencerro de vaaca. De manera que junto a su prima Daisy se ponen manos a la obra, si señoor. Y hay que ver como salta ese auto el General Lee. Y como corren la gran carreera. Y como el villano busca enriquecerse a costa de deyectar en el pueeblo.

El espíritu de los tiempos.
Le tocó a "Los ángeles de Charlie", le tocó a "Starsky y Hutch", y más tarde o más temprano era la hora de otro hit setentero/tempranoochentas como lo eran "Los Dukes de Hazzard". La opción era lógica, considerando que esta serie es casi un culto entre numerosos fanáticos. Lo que revela algo sobre los fanáticos, y no algo bueno precisamente. Porque la serie era mala de cojones desde que salió, y de no ser por el autito (el General Lee), y por la prima Daisy (¡Catherine Bach, así es que, firrrrrrmmmmmm...!), no serviría ni como forraje para el ganado. Bueh, la serie original es un buen exponente de varios arquetipos de esa infracultura compuesta por primos que se aparean con primos (quizás ahí el ganchito de la "prima Daisy") llamada los campiranos, o por decirlo bien en yueséi, los redneck: está la música campirana folk-country, está el baladista de rigor, están los primos hablando arrastradito, está el ambiente semirrural, está el millonario ezque-texano... Con un material de base tan débil, cualquier cosa que inventara estaría más que bien. McG lo entendió bien con "Los ángeles de Charlie", y aparte de tomar la premisa inicial, hizo una peli bien actual, bien 2000, y le quedó una peli con el espesor de una planaria, OK, pero a cambio muy entretenida y llevadera. Aquí decidieron ser todo lo respetuosos al material original que se pudo, lo que al peso de una serie mala desde la semilla, le sumó la plúmbea cruz de la desactualización (¡y es que 20 años no serán nada, pero 25 son algo!). Así es como les fue.

¿Por qué verla?
-- Déjenme decirlo de esta manera. Si en una peli tienes chicas buenorras y con cara de tías cachondas como Jessica Simpson, Alice Greczyn, Nikki Grifin y Jacqui Maxwell (busquen en Google Image si no), y aún así aburre más que una maratón de caracoles, es que algo anda mal. Si tienes un tremendo autazo como el General Lee, y no te despierta nada que ande de aquí para allá y se ponga en plan saltamontes con cuanta rampa se le ponga por el camino, es que algo no funciona. Cuando tienes en papeles de apoyo a los venerables Willie Nelson y Lynda Carter (sí, la Mujer Maravilla herself) y no puedes sino soltar un bostezo de abulia, es que la máquina no está golpeando con eficiencia germánica, precisamente. Si el Gobernador del Estado viene interpretado por el gran (no sólo por tamaño físico) Joe Don Baker, y lo pones a hacer el tony en vez de darle un gran rol como se lo merece, es que tienes el cerebro lleno de boñiga de vaca. Y si quieres que los héroes de tu peli sean Seann William Scott y Johnny Knoxville, es que eres un especimen raro y extremadamente valioso de cretinez ambulante. El problema de esta peli es que se toma demasiado en serio, y por ende es demasiado respetuosa con una serie original que ya era una soberana bosta desde el día en que la parieron. La verdad, no se me ocurre ninguna razón para recomendarla. Ni siquiera puedo decir de esta peli que sea realmente mala. Sólo lenta como discurso de tartamudo. Aburrida, abúlica, soporífera. Ya me entendieron el punto.

IDEAL PARA: Días de insomnio.

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